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COMPRENDER UN PROBLEMA MATEMÁTICO

- Alumnado de 2º de Primaria con la edad de 8 años-

OBJETIVOS , COMPETENCIA Y CONTENIDO

Ser capaz de comprender el enunciado de un problema matemático y obtener la resolución adecuada al mismo. Competencia lingüística Competencia matemática. Competencia digital Aprender a aprender La resolucción de problemas. Las suma y la resta

Ser capaz de entender

APPS Y PROCESOS SEGÚN BLOOM

Para analizar el problema se usaría la app Mindmeinster donde se desglosa el problema. Para evaluar se usaría la app Kahoot con una batería de problemas. Para crear usaría la app Pic Collage donde se mostrarían imagenes del proceso.

MindmeinsterKahootPicCollage

DESCRIPCIÓN DEL PROCESO

La actividad consiste en darles a los alumnos un problema a cada grupo. A través de la app Mindmeister deberán desglosar el problema. LLegarán a una solución para dicho problema. Deberán explicar al resto de compañeros el proceso utilizando la app Mindmeister para aployar su ecxplicación y Pic collage con las fotos de sus dibujos y solucion.

NOTE

EVALUACIÓN

A través de una rúbica se puede evaluar el proceso de los alumnos para llegar a la solución. El profesor podrá utilizar la app Rubistar para ello. Se puede evaluar también a los alumnos a través de la app Kahoot donde a través de una bateria de problemas deberán elegir la operación para solucionarlos siempre teniendo presente el proceso trabajado.

Rubistar

EJEMPLO DEL PRODUCTO

https://www.mindmeister.com/preview/960965864/an-lisis-del-problema

Como el dibujo no me lo deja intsertar en Mindmeister lo incluyo fuera