Herramientas básicas TIC
gareapargajavier
Created on August 30, 2017
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Transcript
JUEGO SOCRATIVE
25 Herramientas
- Google Drive
- Google Docs
- Google Calc
- Google Sites
- Google Presentatión
- Google Classroom
- Google Sketchup
- Gmail
- Gimp
- Prezzi
- Glogster
- TimeRime
- MindMap
- Padlet
- PowToon
- Códigos QR
- Audacity
- Creative studio
- Scratch
- Kahoot!
- Google My Maps
- Blogger
- Socrative
- Moodle
8 Toppings
!...para enriquecer las clases!
GO
POW TOON
TOPPING 1: PRESENTACIONES DIFERENTES
Es una herramienta para crear presentaciones que combina dos elementos importantes: - Fácil de usar. - Resultados divertidos y originales.
DEMO-Ejemplo
CÓDIGOS QR
TOPPING 2: TRABAJOS GAMIFICADOS
Se trata de un sistema para almacenar información en una matriz de puntos
Quick Response ” o “Código de Respuesta Rápida”
Necesitamos un conversor de enlacea código QR
Se emplea en educación para gamificar el aula, realizando trabajos colaborativos
AUDACITY
TOPPING 3: EDITOR DE AUDIO
Es un software de grabación multipista con el que podemos editar, podscads, programas de radio, chistes, pistas de audio...
Ejemplo
Muy relacionado con IVOOX
Recomendado especialmente para idiomas e historia
CREATIVE STUDIO
TOPPING 4: EDITOR DE VIDEO
A estas alturas ya todo el mundo conoce You Tube...
- Ejemplo
Sin embargo son pocos los que saben que esta red social de contenidos contiene un editor de video al alcance de todo el mundo.
Todas las materias se pueden beneficiar de esta herramienta
SCRATCH
TOPPING 5: SENTANDO LAS BASES DE LA PROGRAMACIÓN
Lenguaje de programación creado por el MIT que potencia las competencias lógico-matemática y artística. Es totalmente gratuita y se puede utilizar en todas las máterias.
- Carlos Casares.
- Animación audiovisual
- Videojuego
KAHOOT!
TOPPING 6: GAMIFICANDO EL APRENDIZAJE
Herramienta ideal para gamificar las aulas de primaria y repasar contenidos teóricos en secundaria.
JUGAR
- Los alumnos trabajan y aprenden diviertiendose
- Facilidad para compartir kahoots
GOOGLE MY MAPS
TOPPING 7: PUNTOS GEOLOCALIZADOS
Herramienta colaborativa con la que plasmar digitalmente la información recogida por una gran cantidad de personas.
- Ejemplo 1: GRAFFTIS
- Ejemplo 2: ABP de Centro curso 2016-2017
BLOOGER
TOPPING 8: EDITOR DE BLOGS
1. Blog se usa como herramienta de trabajo colaborativa. Sirve para hacer el seguimiento del trabajo.2. Ayuda a los alumnos a reflexionar sobre su propio aprendizaje.3. Es una herramienta de gestión del conocimiento por parte del profesor
Enlace a FRANTICTACNAS
FIN
FIN
¡Gracias por vuestra atención!
Presentación realizada integramente por Javier Garea Parga