Realidad Virtual en el aula
María Ramírez
Created on January 31, 2017
More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
Realidad Virtual en el Aula
VENTAJAS DEL USO DE LA RV EN EL AULA
- Aprendizaje en primera persona con experiencias inmersivas
- Potencia la curiosidad, la creatividad y la imaginación
- Facilita el tratamiento de temas complejos o abstractos
- Supera las barreras espacio-temporales
- Se consigue una mayor y mejor asimilación de contenidos que con las herramientas de enseñanza tradicionales
DEFINICIÓN DE REALIDAD VIRTUALLa realidad virtual (VR) es la tecnología que posibilita al usuario, mediante el uso de un visor VR, sumergirse en escenarios tridimensionales, en primera persona y en 360º, sintiéndose inmerso dentro de ellos y pudiendo interactuar con los elementos que componen dichos escenarios.
CUIDADO DEL DISPOSITIVO VRUn mal uso de dispositivos VR puede estropearlos, sigue estos consejos:
- Asegurar siempre el smartphone al dispositivo VR.
- No exponer el dispositivo VR de forma directa a la luz solar.
- Proteger el dispositivo de la lluvia y factores externos similares.
Fuente de la imagen
RECOMENDACIONES DE USOUn mal uso en dispositivos VR puede afectar a la salud, sigue las siguientes recomendaciones:
- Los menores de 8 o 9 años no deben usarlos, pueden afectar a su visión
- No son recomendables para personas con marcapasos, pueden alterar su funcionamiento
- Uso máximo de entre 15 y 20 minutos por sesión, pueden provocar mareos, desorientación o cansancio ocular.
- Iniciarse en la VR con experiencias “relajadas”, pueden alterar el sistema nervioso.
- Evitar su uso mientras se realizan ciertas actividades físicas, se podría provocar un accidente (como conducción o manejo de maquinaria, andar, correr, etc.).