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Formatos

Blender

Diseño 3D

¿Qué es?

Origen y creador

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¿Para qué se ha usado?

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Mejores diseños

Blender 3D es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelo, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos 3D. Además con Blender puedes desarrollar vídeo juegos gracias a su motor de juegos interno.

En 1988, Ton Roosendaal co-fundó el estudio de animación holandés NeoGeo. Rápidamente se convirtió en el estudio de animación más grande de Holanda y una de las más destacados de Europa. En NeoGeo, Ton fue el responsable de la dirección artística como del desarrollo interno del software. En este momento Ton se dio cuenta de las dificultades que tenían para actualizar y mejorar su programa, de este modo decidió crear uno nuevo reestructurando el programa que ya tenían en 1995.

Estos son unos de los mejores diseños que he encontrado.

Blender tiene una lista de capacidades prácticamente interminable. Aunque algunas de las características más importantes son: -Blender esta creado para el modelado 3D de objetos para su posterior representación. -Incorpora la posibilidad de dar texturas, materiales, iluminar la escena... Además de incluir las tecnologías de diseño 3D más utilizadas; mallas, textos, curvas, superficies y modelado escultórico. -Permite crear animaciones de los modelados, desde movimiento propias de robots hasta cinemáticas para mover personajes. -Cuenta con un editor de vídeo propio para el montaje final de una película. -Se puede extender hasta el infinito gracias a la Programación Python.

Blender puede leer y escribir en muchos formatos aunque su formato por defecto es File Blender .blend -Formatos Bidimensionales: -Imágenes: .bmp .dds .rgb .png .jpg .jp2 .tga .cin .dpx .exr .hdr .tiff -Vídeo: .avi .mp4 .mpg .dvd .ogg .ogv Formatos Tridimensionales: .3ds .ac .dxf .fbx .xsi .dae .off .x .lwo .mot .m3g .java .md2 .mdd .iv .slp .map .radio .raw .cob .wrl .obj .x3d .fig

Blender es un programa en evolución continua, estas versiones se pueden resumir en dos grandes ramas. Rama 1.0- En esta se desarrolla las primeras versiones comerciales, desde el año 1995 hasta el 2000. Rama 2.0- Que se subdivide en varias partes, 2.0, 2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 2.6 y 2.7. Los cuales llevan desde el año 2000 hasta el 31 de marzo de 2015, que salió la última versión.

Blender tiene una gran colección de libros de información, entre los creados por la fundación oficial de Blender destaca el de Blender GameKit2. Aunque también hay libros creados y publicados por terceros como: -Art of Blender. -Blender Master Class. -Mastering Blender, 2nd edition. -Game Character Creation. -Blender for Dummies 2. -Introducing Character Animation, 2.5 edition. -Blender Studio Project.

Blender 3D se ha usado para la creación de modelado y animación de gran calidad, como el largometraje de Plumíferos, la previsualización de escenas en Spider-Man 2 o numerosos cortometrajes como Sintel. Además de para otras muchas películas como: -Elephants Dream. -Big Buck Bunny. -Yo Frankie! -Tears of Steal. -Cosmos Laundromat. -Sabogal.