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Luisa Martínez Murcia

REGIÓN DE MURCIA VISITA LOS SIGUIENTES ENLACES DONDE ENCONTRARÁS INFORMACIÓN RELATIVA A ESTA ZONA DE LA REGIÓN:

  • HUERTA DE MURCIA
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  • MAR MENOR
  • CAMPO DE CARTAGENA

Realización de un juego de mesa sobre la Región de Murcia: MURCIALANDIA. Se trata de un trabajo en equipo. Basándonos en el Trivial y en el juego "el Preguntón" del periódico La Opinión:

  • Definiremos los apartados de nuestro juego.
  • Plantearemos una batería de preguntas y respuestas sobre cada uno de los apartados.
  • Elaboraremos nuestro propio tablero de juego.
  • Concretaremos las normas para jugar.
  • Aplicaremos las rúbricas de Evaluación a nuestro trabajo.
  • Explicaremos a todo el centro lo que hemos hecho y cómo se juega.
Para evaluar el trabajo realizado por los equipos utilizaremos dos rúbricas una de autoevaluación del trabajo en equipo y otra de evaluación del juego realizado. Las dos rúbricas están en la DIANA final, os recomiendo que les echéis un vistazo.

REGIÓN DE MURCIA VISITA LOS SIGUIENTES ENLACES DONDE ENCONTRARÁS INFORMACIÓN RELATIVA A ESTA ZONA DE LA REGIÓN:

  • ALTO GUADALENTÍN
  • BAJO GUADALENTÍN

REGIÓN DE MURCIA COMARCAS DEL NOROESTE Y ALTIPLANO VISITA LOS SIGUIENTES ENLACES DONDE ENCONTRARÁS INFORMACIÓN RELATIVA A ESTA ZONA DE LA REGIÓN:

  • COMARCA DEL NOROESTE
  • COMARCA DEL ALTIPLANO

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL PRIMER RETO, PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

DIFUSIÓN DE VUESTRO TRABAJO Los juegos ya están terminados, seguro que habéis trabajado duro y bien. Ahora toca compartirlo con nuestros compañeros del colegio. Para ello: 1.- Preparad muy bien vuestra exposición del trabajo. 2.- Seleccionad los cursos a los que queréis exponer. 3.- Hablad con los profesores para que os digan el día y la hora que les viene bien que vayáis. ¡A EXPONER!

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL SEGUNDO RETO, PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL TERCER RETO, PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL CUARTO RETO , PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL QUINTO RETO, PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

VUESTRO EQUIPO ACABA DE CONSEGUIR SUPERAR EL SEXTO RETO, PEDID VUESTRA INSIGNIA A LA PROFESORA.

DISEÑAD LA PLANTILLA PARA LAS TARJETAS DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS Tomando como base las tarjetas del preguntón, las del Trivial, o de cualquier otro juego que tengáis en casa, diseñaremos el tipo de tarjeta de nuestro juego. 1º.- Realizar un boceto en papel. 2º.- Crear un documento en drive con nuestro diseño. Cuando lo tengáis comunicarlo a la profesora.

. DEFINID LOS TEMAS SOBRE LOS QUE VAN A TRATAR LAS PREGUNTAS DE VUESTRO JUEGO. Tenéis que llegar a un acuerdo sobre los temas sobre los que versarán las preguntas de vuestro juego. Podéis consultar "El preguntón" y el Trivial para daros una idea. Cread un documento en Drive y escribid vuestros temas. Cuando esté terminado mostrarlo a la profesora. 

REDACTAD LAS REGLAS DE VUESTRO JUEGO Cread un documento en vuestra carpeta en Drive. En este documento redactaréis las reglas que tendrá vuestro juego. Podéis traer a clase reglas de juegos que tengáis en casa, os podrán ayudar para redactar las vuestras. Cuando hayáis llegado a un acuerdo, comunicadlo a la profesora.

DISEÑA TU TABLERO DE JUEGO Tenéis que realizar un boceto en papel de vuestro tablero de juego. Cuando esté terminado mostrarlo a la profesora. Una vez revisado, procederéis a su realización. Cuando esté terminado, habréis superado el siguiente reto

REDACTAD PREGUNTAS CON SUS RESPUESTAS En la imagen central tenéis 5 números. En cada uno de ellos encontraréis enlaces con información sobre las diferentes comarcas de la Región de Murcia. Tenéis que visitar estos enlaces y formular preguntas y respuestas relativas a los diferentes apartados de vuestro juego. Una vez revisadas, las escribiréis en vuestra plantilla para posteriormente imprimirlas y plastificarlas.

EN PRIMER LUGAR:

  • Constituir grupos de trabajo.
  • Definir qué significa cooperativo.
  • Establecer las normas de los grupos .
  • Debatir sobre el rol que puede ocupar cada uno de los miembros dentro del grupo: CRÍTICO, PORTAVOZ, SECRETARIO, CONTROLADOR, COORDINADOR.
  • Crear en DRIVE una carpeta compartida con todos los miembros del grupo y la tutora para guardar toda la documentación de nuestro trabajo.
  • Diseñar en un documento, dentro de nuestra carpeta, un gráfico de nuestro equipo con los roles que ocuparán cada uno: CRÍTICO, PORTAVOZ, SECRETARIO, CONTROLADOR, Y COORDINADOR.

AUTOEVALUACIÓN EVALUACIÓN La profesora utilizará esta tabla para evaluar a cda uno de los equipos, todos los miembros de un equipo obtendrán la misma puntuación.