CANVAS DE GAMIFICACIÓN AIC
rociomartinez
Created on December 20, 2016
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Transcript
CANVAS GAMIFICACIÓN
Tareas
Con la colaboración de @gamificatuaula
COMPONENTES
Sistema de Evaluación
CONTEXTO
Contenidos
Objetivos
NIVELES Y XP
JUGADORES
NARRATIVA
TEMPORALIZACIÓN
soporte para el juego
Recursos
RELACIÓN CON EL CURRÍCULO
Dos sesiones
Se presentará una batería de preguntas con o sin imágenes de opción múltiple. Sólo existirá una respuesta correcta
Toda la clase
Análisis y sintetización
Móviles con datosOrdenadoresProyectorInternet
El propio programa Kahoot realiza un informe
Cada alumno deberá proponer 3 preguntas de forma individual con las diferentes opciones dando la respuesta correcta. Finalmente realizará el juego contestando a las preguntas
Kahoot
1ª ACTIVIDADES COMERCIALES
Conocer diferentes herramientas de tratamiento de imágenes y de edición de vídeo
Utilidades de edición de gráficos: herramientas de pintura, retoque y formas vectoriales. Comandos de ajuste. Herramientas de borrador, texto, recorte y visualización. Herramientas de precisión y anotación. Edición de imágenes, cortes, planos y movimientos de cámara. Métodos de edición
Alumnado