Proyecto Gamificador: Los piratas se llevan a Rasi
Alehoppp
Created on November 22, 2016
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Transcript
COMIENZO
¡Empezamos con nuestra maqueta!
PRIMERA PARADA Tendréis que observar la siguiente imagen y reflexionar sobre la diferencia entre las 4 fotografías.
https://www.youtube.com/watch?v=I1vpluupgR8
¡Nos ha llamado El pirata CaraPalo y nos ha dicho que Rasi está bien, pero que tienen muchas ganas de ver su cofre con las monedas. Y para que nos quedemos tranquilos, nos han mandado una foto de Rasi...a este paso, se queda con los Piratas!!
Rasi se fue de viaje a África y apara ello, como ya sabéis, cogió un barco. Desgraciadamente, en la mitad del trayecto, un barco pirata tomó su barco y lo secuestró.En ese momento, los piratas mandaron un mensaje en una botella: Rasi ahora es suyo. Menos mal que encontramos la botella y la hemos podido traer al colegio. Dentro iban la carta que os hemos enseñado!! Cada equipo de clase (Superman, Batman, Capitán América, Hulk, Thor, Spiderman y IronMan) tendréis que trabajar conjuntamente y usar vuestros peculiares poderes para poder volver a ver a Rasi. Los piratas piden a cambio un caja llena de monedas de oro ¿Queréis saber cómo las conseguiremos? Atención:
- Llegar puntual a clase - 1 moneda
- Ir aseado, limpio y con el uniforme o equipación deportiva perfectamente colocado - 1 moneda
- Trabajar en silencio - 2 monedas
- Estar sentado siempre que sea necesario - 1 moneda
- No perder nada a lo largo de todo el día - 1 moneda
- Trabajar en equipo - 2 monedas
- Conseguir hacer correctamente las fichas o trabajos propuestos - 3 monedas.
- Ayudar a un compañero - 1 moneda
- Encontrar una nueva pista que nos acerque más a Rasi - 2 monedas
- Traer trabajos o material relacionado con el tema voluntariamente de casa - 2 monedas¡A por Rasi chicos!