Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

UN SECRETO POR DESCUBRIR

Realizado por: María José Pérez Manoli Fernández

Los alumnos tendrán que ir superando niveles asociados a los contenidos de las materias que están involucradas en nuestro juego y centradas en la Edad Media: Cada nivel tiene el título de una obra de la Edad Media: NIVEL 1: El Mio Cid NIVEL 2: El libro de Buen Amor NIVEL 3: Los Milagros de Nuestra Señora NIVEL 4: El Conde Lucanor Los alumnos tendrán que ir navegando y buscando respuesta a las preguntas de cada nivel que se les plantee. Cada vez que se supere un nivel, se le entregará al alumno o equipo un código QR que esconderá una insignia y una pista sobre el secreto que deben averiguar sobre el futuro de la Tierra.

Un grupo de jóvenes encuentran un manuscrito dentro de un libro de la Edad Media en la Biblioteca de su Instituto.

El manuscrito está en una lengua que desconocen y buscan ayuda en un profesor del Instituto que les traducirá el texto del Latín al Castellano, no sin antes explicarles la evolución que sufre la lengua a lo largo de los siglos y cómo se acaba imponiendo el castellano por encima de las demás. Según la carta, deben encontrar una pluma mágica que te lleva al momento de la historia que uno desee solo escribiendo un lugar y año. Tras varias peripecias, se harán con la pluma y decidirán escribir un año y un lugar que les hará vivir grandes, pero tristes aventuras que les unirán como equipo para poder sobrevivir y contarle al mundo lo que está a punto de ocurrir.

El juego está pensado para alumnos de 3º de ESO o 1º de Bachillerato; según sea para unos u otros, el nivel de los contenidos variará. Las asignaturas que se verán involucradas son:

  • Lengua Castellana y Literatura (lenguas cooficiales)
  • Historia/ Sociales
  • Arte
  • Plástica / Dibujo artístico
  • Matemáticas

¿Conseguirán sobrevivir? ¿Podrán contar al mundo qué está a punto de ocurrir? Para responder a estas preguntas, tendremos que jugar nuestras cartas y adentrarnos en el fantástico mundo del Medievo.

¿Seremos capaces de impedir que ocurra el desastre ..?

Y este es nuestro storyboard (realizado en Pixton)

FIN