Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

I C NInformatique et Création Numérique

enseignement d'exploration

Quels sont les défis qui vous intéressent?

Chercher, comprendre, créer, apprendre, partager...

Première approche de l'informatique

01 Objectifs pour les élèves de seconde

- Connaissances. - Modes de raisonnement. - Place de l'informatique et enjeux du numérique

Plusieurs modules sont proposés tout au long de l'année

02 Organisation - Activités

- Activités progressives - Découverte des notions, des outils, des méthodes fondamentales.- Projets motivants

L'ordinateur

La numérisation de l'information

machine à traiter et mémoriser des informations

L'algorithmique et la programmation

approche analogique et approche numérique, codage binaire

La circulation de l'information

composant d'un réseau, communication entre machines

méthode algorithmique de résolution d'un problème, formalisation, test

03 Quatre thèmes présents dans les modules

Création de pages internet codées en html

04 Exemples de modules étudiés en 2016/2017

Création de puzzles Travail sur les images

Création de jeux avec scratch

Mini robots

05 Exemples de modules étudiés en 2016/2017

Le travail est réalisé dans une salle équipée, à partir du réseau de l'établissement et d'applications en ligne (ENT).Les élèves mènent aussi une réflexion sur leur orientation (métiers du numérique), et valident des compétences du nouveau référentiel numérique Pix.

Concrètement ...

1h30/semaine

travail en groupepar projetinitiative & créativité

Deux enseignants

Images issues de Pixabay : https://pixabay.com/fr/sauf le petit robot : http://electroniqueamateur.blogspot.fr/p/robots-et-moteurs.html

Diaporama réalisé sous Genially (avril 2017)

Philippe Porchet et Marianne Seddoh, enseignants ICN Lycée Paul Guérin, Niort